25 feb 2024

Easter

Here is a list of activities to do in class to celebrate Easter at school:
  1. Watch a video about Easter in Britain.

  2. Egg colouring and/or design.


  3. Bonnet decoration.
     


  4. Worksheet 1
    1. Easter: In, On, under, next to, there is/are
    2. More
  5. More

27 feb 2023

Saint Patrick's Day

 Hi,

here you can find new activities for St. Patrick's Day.

First let's watch the video

There are 4 tasks you are going to do in groups.

1st task. Cootie Catcher


2nd task. Memory Matching Game


3rd task. WORDSEARCH


4th task. GAME (Snakes and Ladders)


19 nov 2021

Artilugios Ópticios II

 Taumátropo

Y aquí hay mas:

 Zootropo




2 Frame Animation


Folioscopio

Aquí podéis ver el ejemplo del muñeco de nieve:




Fenaquitiscopio



Y para tener mas plantillas puedes ver el aula de cine.


18 nov 2021

Artilugios ópticos I

Son el conjunto de inventos y tecnologías que durante un período han ido conformando los orígenes del cinematógrafo. (Cine)

Los artilugios ópticos pueden ser:

Taumátropo

Taumátropo (del griego θαύμα "portento" y τρόπος "giro"), también llamado Maravilla giratoria o, en inglés, Wonderturner, es un juguete que reproduce el movimiento mediante dos imágenes, que fue inventado por John Ayrton Paris en 1824.

Consiste en un disco con dos imágenes diferentes en ambos lados y un trozo de cuerda a cada lado del disco. Ambas imágenes se unen estirando la cuerda entre los dedos, haciendo al disco girar y cambiar de cara rápidamente. El rápido giro produce, ópticamente, la ilusión de que ambas imágenes están juntas.

Fenaquistoscopio

El fenaquistoscopio (del griego phénakistiscos (engañar) y scopein (examinar, mirar)) fue el primer juguete óptico que permitía reproducir el movimiento de una imagen. Fue inventado simultáneamente en 1832 por el físico belga Joseph Plateau y por el matemático e inventor austríaco Simon von Stampfer.1​2​

El aparato está compuesto por un disco giratorio de cartón con una serie de rendijas o ranuras equidistantes y una serie de dibujos que descomponen las fases de un movimiento en una de sus caras. El espectador se sitúa delante de un espejo y coloca las imágenes de cara al espejo de forma que al hacer girar el disco y mirar a través de una ranura se obtiene la ilusión de las imágenes en movimiento. La separación entre las rendijas hace la función de obturador de forma que la imagen retenida en el cerebro puede unirse con la imagen siguiente del disco, dando sensación de movimiento cuando el cartón gira a una velocidad adecuada.

Zoótropo

Zoótropo (de los étimos españoles ζωός (zoós), un adjetivo que significa "vivo" (aquí en el sentido de "activo") y τροπή (tropé), un sustantivo que designaba tanto la revolución del sol o el punto en el que se vuelve, y el "solsticio", de ahí el punto de fuga; denominado en inglés zoetrope o daedalum) es una máquina estroboscópica creada en 1834 por William George Horner, compuesta por un tambor circular con unos cortes, a través de los cuales mira el espectador para que los dibujos dispuestos en tiras dentro el tambor, al girar, den la ilusión de movimiento. Se inspiraba en el fenaquistiscopio pero, a diferencia de este, permitía que diversas personas lo contemplasen al mismo tiempo. Su creador le dio el nombre original de "daedaleum", haciendo referencia al arquitecto griego Dédalo, creador del laberinto de Creta y supuesto inventor de las imágenes humanas y animales dotadas de movimiento. Aun así se popularizó bajo el nombre de zoótropo o tambor mágico, rueda de la vida o rueda del diablo.

Fue un juguete muy popular en la época y uno de los avances hacia la aparición del cine que se crearon en la primera mitad del siglo XIX. Fue famoso y una inspiración para la creación de lo que hoy se conoce como cine ya que es el mismo principio, una sucesión de imágenes que cuentan una historia.

Folioscopio

Un folioscopio o filoscopio (flip book o flick book, en inglés) es un libro que contiene una serie de imágenes que varían gradualmente de una página a la siguiente, para que, cuando las páginas se pasen rápidamente, las imágenes parezcan animarse simulando un movimiento u otro cambio. Son ilustrados usualmente por niños, pero pueden estar también orientados a adultos y emplear una serie de animaciones.



Y un video que puede resumir todos:



6 nov 2021

19 sept 2021

LIVEWORKSHEETS: Ordinal numbers

Para las actividades de hoy tenemos que hacer:
  1. Realiza la actividad de LIVEWORKSHEETS: Ordinal numbers 1.
  2. Copia en el cuaderno los números ordinales del 1 al 10 si no lo has hecho ya.
  3. Cuando termines haz esta otra: Ordinal numbers 2.
  4. Y para terminar, y si te da tiempo, tienes la última: Ordinal numbers 3.
¿A qué ahora ya no se te olvidan los números ordinales?

También puedes ver este vídeo para entenderlo mejor: